eスポーツ選手の食事摂取量と睡眠が、 NeuroTrackerで測定された認知能力と学習能力に及ぼす影響を調査する。.
119名のeスポーツ選手が8~10日間にわたり、厳格な一連の評価を実施しました。評価には、8つの包括的な自己評価アンケート、食事、水分摂取量、尿の色の記録、心拍数と睡眠の質の継続的な生体測定モニタリング、そして期間中に実施された20回の NeuroTracker セッションが含まれていました。.
平均的な睡眠の質は中等度から重度の睡眠障害の範囲にあり、参加者のほとんどがUSDA(米国農務省)の多くの主要栄養素に関するガイドラインを満たしておらず、コレステロール、ナトリウム、飽和脂肪酸の推奨摂取量も上回っていました。NeuroTracker NeuroTracker ベースラインは、20回のセッション終了までに平均約50%改善しました(エリートアスリートと同等)。NeuroTracker NeuroTracker パフォーマンス向上は、睡眠の質と食習慣の改善と強い相関関係にあり、特に推奨摂取量のタンパク質摂取は学習率の向上と密接に関連していました。.

NeuroTracker 3D-MOT トレーニングはバランスと注意制御の改善と関連しており、二重課題歩行と視覚知覚測定にもさらなる変化が観察されました。.
3D 複数物体追跡 (3D-MOT) を使用した視覚空間注意トレーニング介入が、運動パフォーマンスと作業パフォーマンスに関連するサブシステムの測定値に影響を及ぼすかどうかを調べる。.
事前テスト/事後テスト研究が 3 つ実施されました。
健康な成人において、介入群は対照群と比較してバランス能力(SEBT)においてより大きな改善を示し、また、グループ内では注意力(ストループ)の指標においても改善が見られました。二重課題歩行パラメータは訓練後に測定可能な変化を示しましたが、機能的改善はバランス能力ほど明確に定義されていませんでした。.
単一被験者の症例研究では、視覚知覚能力、バランスサブテスト、選択された注意力測定において臨床的に意味のある改善が見られ、さらに歩行と輻輳において臨床的に意味のない変化も見られました。.
研究結果は、3D-MOT による視覚空間注意のトレーニングが、職業パフォーマンスに貢献するバランスと注意のサブシステムに影響を及ぼす可能性があり、より広範な機能的効果の予備的な証拠があることを示唆しています。.
ダークスイートチェリーの補給により、肥満成人の作業記憶は改善しましたが、 NeuroTrackerで測定した視覚認知能力は練習による向上を超えて向上しませんでした。.
30 日間ダーク スイート チェリー (DSC) を摂取することで、肥満の成人の実行機能、 NeuroTracker 3D-MOT パフォーマンス、神経ペプチド レベル、概日リズム バイオマーカーが改善されるかどうかを評価します。.
方法
• 単盲検無作為化比較試験
• BMI 30~40 kg/m²の成人40名
• DSC飲料(200 mLを1日2回)と等カロリーのプラセボを30日間
比較 • 実行機能はTMT、数字スパン(順唱/逆唱)、DSSTを用いて評価
• 視覚認知機能(VCP)は NeuroTracker COREセッション
• 血液バイオマーカー:ニューロテンシン、サブスタンスP、オキシトシン、コルチゾール、メラトニン
NeuroTracker パフォーマンスは、ベースライン (セッション 1 ~ 3) および最終 (セッション 13 ~ 15) ブロック全体の速度閾値の変化を使用して評価されました。.
実行機能
• DSC群では、数字順唱(p = 0.006)と逆唱(p = 0.01)に有意な改善が見られた
• TMTまたはDSSTでは群間差は認められなかった
• 女性およびBMIが高いサブグループで効果がより顕著であった
NeuroTracker (VCP)
• チェリー群とプラセボ群の両方で、15回のセッションを通して有意な改善が見られました(練習効果)。
• グループ間の有意差はありませんでした
。 • 平均変化量(Δ)VCP:チェリー群0.26 vs プラセボ群0.25(p = 0.94)
バイオマーカー
• ニューロテンシンはプラセボ群でのみ有意に増加
• メラトニンはプラセボ群でのみ有意に増加
• コルチゾールまたはオキシトシンに対する有意な治療効果なし
NeuroTracker 認知機能強化ツールとしてのゴールド スタンダード基準を満たしており、qEEG 測定の前後の変化が良好であることが裏付けられています。.
認知機能強化介入の実際的な有効性を、そのようなツールの使用を評価するためのゴールドスタンダード テンプレートを通じて調査し、注意力、作業記憶、視覚情報処理速度を強化するためのテンプレートに対する NeuroTracker 証拠を評価します。.
認知ツールと NeuroTracker 、以下のゴールドスタンダード基準と、神経電気脳活動の変化に関する qEEG 所見に基づいて具体的に評価します。1. 強力な転移効果、2. 副作用や毒性リスクなし、3. 最小限の時間と金銭的投資、4) 持続的な効果、5) 倫理的問題なし、6) 他の介入と組み合わせて使用可能、7) あらゆる集団に適用可能。.
NeuroTracker を用いた5週間にわたる3時間のトレーニングは、神経心理学的検査で測定された注意力、ワーキングメモリ、視覚情報処理速度に強力な効果を示しました。qEEGで測定された対応する変化も、これらの介入効果を裏付けています。NeuroTracker NeuroTracker 、ポイント1、2、3、5においてゴールドスタンダード基準を満たしていると結論付けられ、その他のポイントについても裏付けるエビデンスがいくつか得られていますが、さらなる研究が必要です。.

視力低下患者の客観的および主観的な視覚運動機能を改善するスポーツ視力トレーニングの可能性を評価する。.
アッシャー症候群の 37 歳の女性が、事前の認知評価を伴う 14 週間のスポーツ視力トレーニング プログラムを受けました。.
患者は残存視力の活用を改善することができました。手と目の協調性は27~31%改善し、 NeuroTracker 性能は41%向上しました。患者は主観的にも視覚能力が明らかに改善したと報告しました。研究者は、スポーツビジョントレーニングが視力低下の影響を軽減し、日常生活動作を支援する可能性があると結論付けました。.

1 か月間にわたるさまざまな卵ベースの食事により、卵なしの食事と比較して NeuroTracker のパフォーマンスが向上します。.
健康な高齢者における全卵、卵白、卵黄の食事摂取が視覚認知能力(NeuroTracker)に及ぼす栄養的影響を評価する。.
50歳から75歳までの健康な男女99名を、毎日の卵摂取量が異なる5つのグループに無作為に割り付け、通常の食事摂取量の記録も提出しました。1ヶ月間、参加者は卵白4個、通常の全卵2個、オメガ3脂肪酸強化全卵2個、卵黄4個、または卵を全く摂取しない(対照群)のいずれかを摂取しました。研究の最後の2週間は、参加者全員が15個の NeuroTrackerを完了しました。.
平均して、男性参加者は女性参加者よりも NeuroTracker で有意に優れた成績を示しました。卵ベースの食事を摂取した参加者は全員、2週間の NeuroTracker トレーニングを通して、卵を摂取しなかった対照群よりも有意に優れた成績を示しました。この結果は、全卵、卵白、卵黄が健康な高齢者の視覚認知能力に有益であることを示唆しています。.

NeuroTracker 学習率と神経心理学的評価により、プロのアクション ビデオ ゲーマーは優れた注意力を備えていることが明らかになりました。.
NeuroTracker と神経心理学的評価によって測定された認知機能において、アクション ビデオ ゲームのプレイヤーが非ゲーマーよりもどの程度優れているかを評価します。.
プロアクションビデオゲームプレイヤー14名とアマチュアアクションビデオゲームプレイヤー16名が、7つの標準化された神経心理学的評価、手先の器用さの検査、そして14回の NeuroTracker セッションを実施しました。認知能力の違いを比較するために、統計分析手法が用いられました。.
分析の結果、プロのアクションビデオゲームプレイヤーの高いパフォーマンスは、視覚空間注意、視覚・聴覚短期記憶、選択的・持続的注意の能力向上と関連していることが明らかになりました。実行機能、知覚操作、手先の器用さを評価する課題において、プロとアマチュアの間に有意差は認められませんでした。両グループは90分間の NeuroTracker トレーニングにおいて同様の学習能力向上を示しましたが、介入期間全体を通してプロが明確なパフォーマンス優位性を示しました。これらの結果は全体として、一流のアクションビデオゲームプレイヤーが優れた注意制御能力を有していることを示唆しています。.
