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錯覚は、私たちの脳が周囲の世界を解読するために使用する非常に特殊な方法を解明し、発見するように設計されているため、視覚の専門家や神経科学者が完成させるには数十年の研究が必要です。これには、精神的な処理を節約するショートカットが含まれており、実際には非常に正確です...99% の確率で。ここでは、現実と一致しない場合の 1% について見ていきます。ここでは、私たちの脳が知覚のショートカットをさまざまな方法で使用していることを明らかにする 6 つの例を紹介します。

1. ウサギの幻想

ビデオを公開するわけではありませんが、この特殊なタイプの錯覚は、私たちが一般的に気づいていない、私たちの感覚プロセスの興味深い仕組みをいくつか示しています。

サウンドをオンにする必要があることに注意してください。

1. クロスモーダル感覚処理が、ある感覚をどのように引き起こして、別の感覚の体験方法を変えることができるか (匂いが味にどのように影響するかを考えてください)。この場合は音と視覚です。

2. 未来の刺激が過去の認識をどのように変えることができるか(非常に短い時間スケールで)。 「ポストディクション」として知られる現象。

以下はその効果を図解したものです。

2. ベゾルト効果

この錯覚は「ベゾルト効果」として知られており、1世紀以上前にそれを発見した気象学者の名前にちなんで名付けられました。

あなたはおそらくワシがまったく同じ色であると推測したでしょう。私たちの目は交互に現れるカラーバーをはっきりと認識しますが、それらは非常に近接しているため、視覚処理における色の同化、別名「拡散」が発生します。

これは空間的な色の混合の一種のように機能しますが、パレットではなく私たちの脳で行われます。ほとんどの錯覚と同様、効果は刺激に固有です。つまり、バーの間隔を広げると効果が減少します。

しかし興味深いことに、色の大きな領域が互いに隣接して配置されると、逆のことが起こり、色のコントラストが実際に偏光を引き起こします。

このタイプの錯覚は、空間情報と色の解釈が私たちの視覚システムでどのように密接に絡み合っているかを明確に示しています。

3. ニニオス絶滅幻想

この画像はユトレヒト大学の神経科学者金井良太氏によって作成されたもので、格子錯視のバリエーションです。

二つの意味で興味深いですね。

まず、画像内に黒い点が多数ありますが、中心焦点を移動して画像の大部分をスキャンするまでは、黒い点を見つけるのは困難です。

第二に、黒い点に焦点を合わせると、見えていた他の黒い点がすぐに消えてしまうことに気づくでしょう。 1 つに焦点を当てても、同時に認識できるのは 3 ~ 4 つだけです。

この錯覚の背後にある視覚メカニズムについてはまだ謎と議論が残っていますが、部分的には、私たちの直接の中心焦点以外の細部を見る能力が驚くほど欠如していることが部分的に説明されています。

4. ヒーリンググリッドイリュージョン

この興味深い「ヒーリング グリッド」錯視は、ユトレヒト大学の神経科学者金井良太氏によって作成されました。

見てわかるように、画像は中央では規則的ですが、側面では格子パターンが壊れています。

ただし、グリッドの中心に短時間集中するだけで、グリッドが着実に完璧に整列することに気づくでしょう - ほとんど魔法のように (したがって、「癒し」という名前が付けられています)。

興味深いことに、これは、混沌ではなく秩序を知覚するという私たちの視覚脳の自然な傾向を示しており、実際にはそこにないものを現実化します。

これは、生態学的観点から見ても理にかなっています。高度に秩序立ったものや規則的な繰り返しパターンを持つものに遭遇した場合、それらのパターンが崩れることは珍しいからです。

したがって、実際には、感覚情報がそれと矛盾する場合でも、私たちの脳は秩序を外挿することに向けて調整されているようです。

これは、私たちが実際に経験する現実の大部分を構築する「内部モデル」の簡単な例です。

5. モーションコントロール

視覚的な錯覚の多くは意識的に制御することができませんが、非常に影響を受けやすいものもあります。

この画像は、特に強い動きの錯覚の一例です。ただし、これは、私たちがすぐに視覚的に興味を持ち、画像をよりよく理解するために(意識せずに)画像の周りの焦点をスキャンするために発生します。

世界をリードする視覚の専門家であるフォーベール教授は、 「この種の錯覚は基本的に、目の動き(または瞬き)によって引き起こされ、運動ニューロンによってパターンに応じた動きとして解釈される過渡現象が発生します。」と説明しています

この場合、その自動的な衝動に抵抗し、中心点に直接集中するだけで、動きを遅くし、少しの精神的な努力で動きを完全に止めることができます。

このようにして、視覚的錯覚はニューロフィードバックの単純な形として機能し、私たちの視覚的および精神的焦点の制御をリアルタイムで反映します。

6. 擬人化された視点

この本物の写真は、タイルで何ができるかを誇示しているイギリスのセラミック タイル会社の本社です。

おそらく、これは完全に平らなタイルで構成された目の錯覚であると推測できます。この技術では、擬人化された錯覚とも呼ばれる、実際に表面が湾曲している場合に私たちの心が期待するものと一致する正方形のレイアウトの歪みを使用します。この効果は 1 つの視点からのみ機能します。この場合は廊下を見下ろしています。

あるレベルでは、それは合理化するのが簡単です。しかし、ここで、初めてその廊下を歩くとき、あなたの身体的本能がどうなるかを想像してみてください。物質よりも精神か、それとも精神よりも物質か?

7. ポンゾ錯視

バスがコピーされたこのシンプルな画像は、ポンゾ錯視のわかりやすくわかりやすい例です。

私たちの脳は、単に目に見えるものではなく、状況に応じた手がかりを使用して視覚的現実を構築します。ここでは、遠近法により、遠くにあるバスは近くにあるバスよりも相対的にはるかに大きいに違いないという強いバイアスが与えられます。

興味深いことに、この効果は非常に強力であるため、このことを知っていても、それらを同じサイズとして認識するのにはあまり役に立ちません。

簡単にわかることは、現実とは、私たちが受け取る直接的な視覚情報だけではなく、私たちが無意識に予測することと同じくらい重要だということです。

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