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かつては純粋なレジャーの領域だった「ゲーム」は、急速に未来のスポーツになりつつあります。 eスポーツのスター選手は現在、世界中のトップアスリートと同等の給与を得ており、収入の予測はさらに上昇する見通しだ。 2 部構成のブログの最初の部分では、e スポーツの誇大宣伝とは何なのか、そして「サイバー アスリート」が明日のスポーツ スターであるという地位が正当であるかどうかを見ていきます。
IOC は最近、e スポーツを2020 年までにオリンピック競技。一足先に、アジア競技大会はすでに、 2022 年の大会にさまざまな e スポーツが正式に組み込まれることを発表チェスの「スポーツ」としての定義と同様に、マラソンのような競技に匹敵するコンピューター ゲームをプレイするという考えは、控えめに言っても議論の余地があるとみなされています。それは主に、スポーツを精神的なものと定義するか、それとも肉体的なものと定義するかによって異なります。とはいえ、eスポーツの人気の高まりは否定できず、大きなトーナメントが巨大スタジアムを埋め尽くし、賞金総額が数千万ドル。信じられないかもしれませんが、現在、 eスポーツ競技専用のスタジアムが建設されて
おそらく、国際的なクラスのイベントとしてのゲームという概念に馴染みがないかもしれませんが、ゲームのファンが「オタク」の分類によく当てはまっているように見えることを考えると、これは驚くべきことではありません。これは主に、ゲームを鑑賞するには一般的にそのプレイ方法を知る必要があるためです。そのため、主に若い観客向けのスポーツ エンターテイメントです。
とはいえ、特にアジアには非常に多くのファンがいます。 eスポーツを観戦している膨大な数の人々は明らかに真剣に受け止めるべきものです。たとえば、最近の「リーグ・オブ・レジェンド」トーナメントには中国だけで1億人以上の視聴者年々、主要な e スポーツ ゲームにはますます多くの観衆が集まりますが、インターネットはその需要に十分に対応する用意ができています。ソフトウェア技術の向上により、多くの e スポーツを実際のゲーム エンジンを使用して美しい 4K で自由に視聴できるようになりました。これは従来のスポーツでは提供できませんでした。
世界最大のスポーツリーグに匹敵する数字が見られることは、スポンサーや広告主の意欲を確実に刺激する。このため、e スポーツは何年も前にプロ化し、ゲーマーのチームがコーチが管理する共同住宅に住むのが標準になりました。そこから物事は急速に進んでいます。現在、最大手の e スポーツ チームは、NeuroTracker。このビデオでは、サイバー アスリートが最新の認知トレーニング テクノロジーでどのように精神を調整しているかを垣間見ることができます。
認知トレーニングはスポーツパフォーマンスの新境地とみなされていますが、この傾向が続けば、実際にはサイバーアスリートの世代が、最適なパフォーマンスを実現するために心を磨く方法の標準を設定することになるでしょう。
すべてをまとめる
これらの精神的スキルを組み合わせる必要性を示す好例は、リアルタイム ストラテジー ゲームStarCraft II。これは、プレイヤーが何百ものユニットを制御しなければならないゲームです。防御を構築し、兵士を生産するためのリソースを収集し、戦闘のために軍隊を召集し、複数の前線で攻撃と防御を行います。このゲームは、ジャンケン形式のロジックを中心に展開しており、あらゆる電光石火の決断を一か八かの賭けで行います。
これらのプロゲーマーは、1 日に 10 時間以上精神を鍛え、スポーツに非常に真剣に取り組んでいます。戦闘機パイロットや宇宙飛行士、チェスプレイヤーではなく、今やプロゲーマーが精神パフォーマンスの新たな基準を打ち立てている。
このブログの第 2 部では、さまざまな種類の e スポーツと、次世代のサイバー アスリートの進化を目指す e スポーツの背後にある企業について見ていきます。ゲーマーがどのようにして精神をこれほど高いレベルまで磨くことができるのかを理解したい場合は、神経可塑性に関する最近のブログをチェックしてください。
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この e スポーツの新しいバイブルが業界全体に何をもたらすのかをご覧ください。
新しい研究では、質の悪い食事と睡眠の質がプロゲーマーの認知機能に及ぼす影響を初めて示しています。
世界クラスの e スポーツ プレーヤーは、地球上で最も優れた認知能力を持っている可能性があります。ここで、どの大手 e スポーツが超人的な頭脳を最も必要としているかを調べてください。