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ほとんどの人と同じ3D情報が表示されると仮定するだけでしょう。 Faubert LabのFaubert教授による最新のNeuroTracker研究は、これが当てはまらないことを明らかにしています。私たちの周りの3Dの世界を見る方法は、人によって大きく異なります。ここでは、その理由をご覧ください。
3D 情報を認識することは、思っているほど簡単ではありません。たとえば、私たちの脳は、写真や映画のスクリーンなどの平面的な画像を、説得力のある 3D であると視覚的に解釈します。これは、私たちが見るものすべての位置を理解するために、遠近感、色、色合い、文脈などのあらゆる種類の手がかりが使用されるためです。
ただし、物体の距離と構造を認識するための強力なシステムは、「立体視」 (または「立体奥行き知覚」) と呼ばれるものです。、2つの目で見る両眼視機能を利用します
一言で言えば、立体視では、脳がそれぞれの目の異なる視野角を使用して奥行きを高精度に計算します。この立体視処理には高次の脳機能が。
静的な物体を知覚するための立体視はかなりよく理解されています。ただし、広い視野にわたって 1 つまたは複数のものが素早く移動していることを認識する場合は、それほど重要ではありません。周辺視野にも使用されるため、状況はさらに複雑になります。このため、これは視覚科学者にとって活発な研究分野です。
それも重要なテーマです。動的なシーンを処理する場合、ステレオ ビジョンは重要な利点を提供します。私たちは、渋滞中の運転、交通量の多い通りの移動、スポーツなどの日常的な状況において、この形式の 3D 認識に依存しています。片目を閉じて片手でボールをキャッチするなどの単純なことを試してみると、それがどれほど便利であるかがわかります。
Faubert教授は、立体視を使用して動的なシーンを処理し、これがさまざまな集団で異なるかどうかを確認したいと考えていました。これを行うために、彼は NeuroTrackerの3つのグループをテストしました:健康な子供、大人、高齢者。
各人は、ステレオ(アクティブ3D NeuroTracker実行することから得た正確な利点を正確に分離しました。
すべてのグループで、ステレオビジョンにより、人々は NeuroTrackerでパフォーマンスを向上させることができました。
大人にとってはその利点は大きかったが、脳が立体視能力をまだ発達させている子供にとってはそれほど大きくはなかった。しかし、高齢者の場合は大幅に減少しました。実際、アクティブ 3D メガネを着用すると、成人は高齢者よりも約 4 倍大きな利点がありました。
調査結果は、動的な立体情報を知覚するために使用される高次の脳プロセスが、通常の老化プロセスによって強く影響を受けることを示唆しています。これが日常生活にどのように影響するかという点では、2つの別々の研究( 1 & 2 )は、NeuroTrackerベースライン(アクティブな3D)が大幅に関連することを示しました。
興味深いことに、Faubert教授による別の研究では、高齢者は最初は若い成人よりも低いレベルでNeuroTrackerこれは、彼らの神経可塑性が依然として非常に活発であり、数時間の分散トレーニングで若年成人のレベルを達成できることを示しました。また、NeuroTracker古い集団で獲得していることは、わかっています
この観点から、 NeuroTracker を使用してステレオビジョンの弱点を特定し、トレーニングでそれらを改善する可能性があります。 Faubert教授は、学習能力と現実世界のニーズへの移転の重要性を強調しました。
「このタスクを改善する能力がますます良くなることがわかります。 NeuroTracker スコアに明確に見られるこの能力の改善は、実際の機能に関連しています。注意測定、脳機能、スポーツに関しては分野の能力であるかどうか、衝突を避けるための動きを予測するかどうか。それはあなたの脳をより効率的にしています。」
NeuroTracker 研究
3 次元の複数の物体の追跡速度閾値は、高齢ドライバーの模擬運転パフォーマンスの測定値と関連している
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健康な高齢観察者は、複数の物体追跡に関して若者と同等の知覚認知トレーニング効果を示しています
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