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Q: NeuroTracker。
A:まあ、それはスポーツの人々が最適なパフォーマンスのために知覚的および認知的能力を研ぐことを可能にする仮想システムです。これは、モントリオール大学のジョセリン・フォーバート博士によって発明された科学的革新であり、スポーツや日常活動の認知パフォーマンスを測定し、改善します。
Q:初心者にそれをどのように説明しますか?
A:一言で言えば、視力に関連する注意メカニズムを分離して訓練するように設計された3D複数オブジェクト追跡システムです。このトレーニングは、視覚シーンのスキャン速度を高め、注意スパンを増加させます。 NeuroTracker 大規模な3Dディスプレイを使用して、さまざまな速度で多くのターゲットを追跡するという先見の明のある認識に挑戦することにより、アスリートの追跡スキルを向上させ、訓練します。
A: アスリートのパフォーマンスは、アマチュアであろうとプロであろうと、幅広い認知スキルで構成されます。これには、処理速度、学習の効率、作業記憶、注意力のレベルが含まれます。適切な栄養が筋肉の発達を助けるのと同じように、トレーニングルーチンには認知スキルを向上させるためのドリルを含める必要があります。
競争のない環境でこれらのスキルを習得できることが良いスタートとなります。次に、身体的およびスポーツ固有の課題を追加して、トレーニングの強度を高めることができます。実際のゲームの認知負荷と同等かそれを超えるまで、強度のレイヤーを追加し続けることができます。
NeuroTrackerの各セッションはどのくらいですか?
A:これらのセッションがどれくらいの期間であるかを心配している場合は、一度に3〜5分しか持続していないからではありません。これを引き受ける人、特にアスリートの効果は、標的と認知刺激を保証する迅速な脳発達プロセスがあるため、劇的です。
実験では、このような激しいトレーニングが日常生活の一部の活動にプラスの効果をもたらす可能性があることが示されています (Legault and Faubert、2012)。カーレースなどのスポーツの他の分野でもさらに詳細な研究が行われ(Faubert、Bellavance、Hirsch、2013)、意思決定の改善が示されています。
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