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近年、神経科学はeスポーツ。ゲーマーの脳は非常に特別であり、その理由を理解することは、人間の心のより広い性質への答えを提供するかもしれません。 NeuroTrackerを使用した神経科学者による真新しいeスポーツ研究を見てみましょう プロゲーマーとカジュアルゲーマーの両方の灰白質への顕微鏡として。

ゲーム経験と専門知識

過去の多くの研究では、ビデオゲームのプレイヤーは多くの認知領域において非プレイヤーよりも優れており、トップエリートプレイヤーの中にはスーパーチャージされた脳。しかし、これまでのビデオ ゲーム研究では、ビデオ ゲームの専門知識に焦点を当てるのではなく、主にプレイを完了した時間に基づいてプレイヤーを分類してきました。プロゲーマーほどではありませんが、カジュアルゲーマーでもかなりのゲーム時間を稼ぐことができます。そこで重要な疑問は、ゲーマーの経験と専門知識をどのように比較検討するかということです。

ゲーマーの神経心理学的プロフィール

カナダの科学助成金によって資金提供を受けたさまざまな大学の4人の神経科学者とeスポーツの専門家は、一連の神経心理学的検査とNeuroTracker。 プロのアクションビデオゲームプレイヤーの神経心理学的プロファイルというタイトルのこの論文は、今週公開されました。この3D複数のオブジェクト追跡タスクを学習し、適応する能力を通じて、ゲーマーの機能的な神経可塑性を測定する独自の能力のために、 NeuroTracker

Nature.comのホームページに掲載された以前のランドマークペーパーは、 NeuroTrackerのスコアが複数のスポーツのアマチュアアスリートからエリートを明確に分類したことを示しました。これは、15セッション以上の優れた学習で明らかにされました。エリートアスリートは、より速く始まっただけでなく、より速く改善しました。この新しいゲーム研究は、プロが同じ種類のエッジを持っているかどうかを確認するために、同様のアプローチを取りました。

試練にさらされる

このプロゲーマー グループは、ペースの速い一人称シューティング ゲーム (FPS) でオーバーウォッチ少なくとも過去 6 か月間、週に最大 20 時間 FPS ゲームをプレイしていた 16 人のカジュアル ゲーマーが選ばれました。次のステップは、一連のテストを使用して、実際の脳機能がグループ間で異なるかどうかを確認することでした。人口統計とビデオゲーム経験のアンケートに回答した後、次の認知能力が評価されました。

•注意と機能的神経可塑性のための15の NeuroTracker テスト

• 視覚的作業記憶の WMS-III 空間スパンテスト

• WAIS-IV 視覚パズル 知覚推論と知覚操作のテスト

• 処理速度に関する WAIS-IV コーディング テスト

• WAIS-IV 聴覚短期記憶および作業記憶の桁スパンテスト

• D-KEFS タワーによる実行機能と計画のテスト

• 実行機能、抑制、タスク切り替えのための D-KEFS カラーワード干渉テスト

• 溝付きペグボードの目と手の協調運動能力の知覚的運動能力テスト

何が見つかったのか

プロとアマチュアの最大の違いの 1 つは、視覚的空間記憶にあり、エリートの方がパフォーマンスにおいて大きな利点がありました。彼らはまた、聴覚の作業記憶とともに、選択的かつ持続的な注意においても顕著な優位性を持っていました。これは、これらのサイバーアスリートが、初心者のアスリートよりも高いレベルで見聞きするものの側面を認識し、処理できることを示しました。

その後、他のテストでは、プロの方が一般的に優位性を示しましたが、有意差はそれほどありませんでした。驚くべきことの 1 つは、神経心理学的テストの結果が両グループのゲーム体験とほぼ完全に相関していなかったということです。これらの脳機能との関連性がどれほど強いかという点では、専門知識が経験よりも優先されました。

神経心理学的プロファイリングの結果 (黒 = アマチュア、赤 = プロ)

NeuroTracker データは、ゲーマーの脳が時間の経過とともにトレーニングにどのように適応したかを測定したため、脳へのより深い窓を提供しました。最初の数回のセッションでは、プロがベースラインで約50%の利点を持っていることが示されました。これらのスコアは速度のしきい値を表しているため、エリートは、同時に3Dスペースで動的に移動する多くの異なるターゲットを追跡するために使用される非常に優れた能力を示しました。

興味深いことに、時間をかけてトレーニングしても、アマチュアがその差を追いつくことはできませんでした。その代わり、アマチュアが日に日に上達するにつれて、プロも同じか、それよりわずかに速い速度で上達しました。これは、エリートアスリートとアマチュアアスリートの間で以前に見られたものと似ていますが、スポーツスターはサイバースターよりもさらに高い学習能力を示しました。

15を超える分散セッションを超える機能的神経可塑性と学習のNeuroTracker 測定値

パフォーマンスにつながる

この研究は、eSportsの専門家が、 NeuroTrackerの3D複数のオブジェクト追跡需要に関しては、eSportsの専門家が全面的に認知エッジを持ち、非常に優れた能力を持っていることを発見しました。これは、仮想の戦場での彼らの並外れたスキルが、実行するためにオーバーロックされた脳と密接に結びついていることを示唆しています - そして、その NeuroTracker これを測定するのに敏感です。ただし、精神的能力におけるこの利点が自然か育成によるものであるかどうかを調査するには、今後の縦断的研究が必要です。

eスポーツの魅力的な世界についてもっと知りたい場合は、このブログをチェックしてください。

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