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今週末、5 人のプロゲーマーが 1,100 万ドルを超えるジャックポットを獲得しました。これは eSports の歴史の中で最高の賞金です。 OG として知られるチームを結成し、eスポーツ界で最も驚くべきカムバックを果たし、世界中のチームを戦い抜き、 DOTA 2MOBAゲーム。ザ・インターナショナルとして知られるこのトーナメントの賞金総額は2,500万ドルを超えました。このゲームは非常に人気があり、5 日間にわたるトーナメントの初日でさえ、約 600 万人が試合をライブで観戦しました。ここで疑問が生じます。ゲーマーの脳はなぜそれほど特別なのでしょうか?

新しい実験用ネズミ

以前のブログで取り上げたように、eスポーツの台頭は非常に劇的であり、サイバースポーツの概念はサッカーやバスケットボールなどのプロスポーツと同じくらい真剣に受け止められています。さらに興味深いことに、神経科学は、eスポーツゲーマーが超人的な精神能力を持っていることを発見しており、それが人間のパフォーマンスの秘密を解き明かすのに役立つ可能性があるだけでなく、ビデオゲームが実際にどのように脳を変えるのかを理解するのに役立つ可能性があります。地球上には22 億人のゲーマーが存在するため、これは重要ですここでは、何が真剣なゲーマーを興奮させるのかについて、神経科学の洞察を集めてみましょう。

注意力の向上

ビデオゲームをプレイすると、注意力、視覚能力、運動能力にプラスの効果があることが知られています。研究では、ゲームを長期にわたって行うと、注意力や視空間スキルを担う脳の領域が変化し、より効率的になる可能性があることも示唆されています。

Nature Scientific Reportsに掲載された研究では、アクション ビデオ ゲームの熟練プレイヤーが注意力と感覚運動機能を高めているという証拠に基づいて、脳スキャンを使用して、熟練ゲーマーの心がどのように配線されているかを確認しました。

研究者らは、ゲーム体験と、特定の注意および感覚運動システムに関連する機能ネットワークの可塑性との関係を調査しました。彼らは、専門家がこれらのサブ領域の接続性を強化し、灰白質の体積を増加させたこと、より優れたゲーム体験が主要な神経経路に沿ったはるかに強力な接続と相関していることを発見しました。

ユタ大学の他の研究

スピードの必要性

肉体的にも、サイバーアスリートも、決して健康な人間ではないことがわかっています。しかし、彼らはエリートアスリートに匹敵する、戦闘機パイロットの速度に近い視覚的反応を持っています。

プロゲーマーが 20 代前半で引退することが多い理由の答えは、スピードにあるようです。 Starcraft 2 の競合他社の分析研究では、意思決定と運動反応時間に関する大量のデータを処理し、反応時間が遅くなり始める年齢を調査しました。やや衝撃的だったのは、身体の認知運動速度がわずか 24 歳で低下し始めることをデータが示したということです。

多くの大規模な競争力のある eSports ゲームと同様、Starcraft 2 はカミソリのような鋭い精神的および肉体的な反射神経に大きく依存しています。ナショナル ジオグラフィックのドキュメンタリーでは、世界最高の Starcraft 2 プレイヤーの 1 人が、標準化された認知反応テストで測定したアクティブ レスポンス率が通常の人のほぼ 4 倍に達したことが判明しました。

これを念頭に置くと、プレイヤーが超高速の処理速度を失い始めると、実際には、より優れたエクスペリエンスによるメリットを上回る可能性があります。もしそうなら、多くのプロゲーマーが、一般の人がゲームを始めようとする年齢でキャリアを終える理由が説明できます。

ゾーンに入る

真のエリートレベルでは、コンピューター断層撮影 (CT) スキャンにより、プロゲーマーの脳はアマチュアゲーマーとは異なる働きをしていることがわかります。具体的には、記憶、分析的推論、基本的な本能を司る前頭葉と大脳辺縁系のセクションが活性化しますこれらは通常のゲーマーにとっては受動的なままです。

これは、プロゲーマーの脳には速いだけでなく知性も必要であることを示しています。リアルタイム ストラテジー ( RTS ) のトップ プレーヤーは、1 分あたり 300 のアクション応答に達することがよくありますが、本当に重要なのは、彼らの心がそれぞれのアクションをどのように導くかです。

ESPN は、 Polt として知られる韓国の世界クラスの Starcraft 2 プレーヤーに関する特別番組を複雑な戦闘をプレイしている間の彼の脳波活動は、彼がどのように新しいタスクに素早く移行しただけでなく、非常に短い時間スケールに焦点を移したかを明らかにしました。これにより、彼は同時に起こっている大量のアクションに対して注意を維持することができます。

おそらく最大の驚きは、彼の精神状態がフロー状態のトップアスリートに似ていたことだろう。これは、彼がプレッシャーの下でも冷静さを保ち、気を散らさないようにという意識的な思考を静めるゾーンに入ることができることを意味します。このビデオクリップでは概要が説明されています。

自然と育成

神経科学は、エリートゲーマーの耳の間に本当に驚くべきことが起こっていることを発見しつつあります。知られていないのは、その能力がどの程度生得的なものであるのか、それとも後天的なものであるのか (生まれつきか育ちか) です。一方で、ゲーマーは何十億人もおり、カジュアルゲーマーであっても週に 30 時間以上プレイすることも珍しくありません。しかし、eスポーツのスターのパフォーマンスレベルを達成できるのはほんの一握りです。一方で、ゲーマーではない人でも、適度な量のアクション ビデオ ゲームをプレイするだけで、認知機能の向上が得られることが多くの研究で示されています。

ただし、明らかなことは、ゲームの種類が重要な要素であるということです。たとえば、記憶力を向上させたい場合は、3D ビデオ ゲームが2D ゲームよりも明らかに優れていることが示されています NeuroTracker3D が脳の視覚中枢をより活発に働かせるための重要な要素であり、動的ステレオ情報をどれだけうまく処理できるかは人によって異なることもわかりました

転送のテスト

NeuroTracker チームが今後楽しみにしている研究としては、NeuroTracker トレーニングの効果をアクション ビデオ ゲームと比較する直接研究があります。これは、脳波活動の変化の前後の神経心理学的検査とqEEGスキャンを検査します。

研究の目的は、各アプローチのトレーニング効果の違いを明らかにすることです。特に、トレーニングの利点が認知機能の向上にどの程度効果的に反映されるかを評価します。ゲーム以外のことをすることで実際に精神的な筋肉に大きなメリットがもたらされる可能性があるため、これはプロゲーマーにとって興味深いかもしれません。

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