このビデオを見て、 NeuroTrackerがすべての異なる業界の多くの人々が使用する理由を理解してください。
ADHDから特殊部隊、アスリート、高齢者まで。 NeuroTracker、どこでも
NeuroTracker 、さまざまなプログラムにシームレスに統合され、ビジネスのユニークなニーズに適応します。
NeuroTracker わずか10分でセットアップするすぐに使用できるトレーニングソリューションを提供します。すべてのユーザータイプの専門家の事前に作られたトレーニングプログラムの恩恵を受け、すぐに価値の導出を開始します。
各セッションにはわずか6分かかり、ルーチンを混乱させることなく、忙しいスケジュールに簡単に統合できます。
単一のダッシュボードから複数のユーザーを簡単に搭載、監視、管理しています。これは、医療提供者、教育者、パフォーマンス組織向けのidealです。
わずか2〜3時間の分散トレーニング(ROIとクライアントの結果が加速)で大幅に認知利益が見られます。
ほぼ誰でも、年齢、能力、または背景に由来する NeuroTrackerXでトレーニングできます。多様な集団やユースケースに効果的です。
デスクトップまたはタブレットでオンサイトまたはリモートでトレーニングします。ハイブリッド労働力、テレヘルス、または分散チーム用のideal。
リアルタイム分析で個人およびグループの進捗を追跡します。トレンドを特定し、結果を最適化し、信頼できるデータで影響を測定します。
クラウドベースのプラットフォームは、あらゆるサイズのチームまたは組織全体でセキュリティとスケーラビリティのために構築されています。
リハビリテーションから高性能まで、個々の目標、認知ベースライン、または専門的な役割に基づいてカスタムプランを割り当てます。
集中力と持続的な注意力の
向上
知覚速度の
向上
認知疲労の影響の
軽減
サービスに付加価値を加え始めましょう。ご都合のよいときにいつでも当社の営業チームにご相談ください。
15年にわたる独立した研究により、 NeuroTracker 神経科学者が人間のパフォーマンスを研究するために使用する主要なツールです。
出版された研究論文
NeuroTrackerを使用する研究機関
発行済み特許および出願中の特許
NeuroTracker 学習の統計分析は、注意欠陥/多動性障害、特定の学習障害、および知的発達障害の間の認知特性を明らかにしています
NeuroTracker 学習率が子供の異なる神経発達条件を特徴付けることができるかどうかを調査する。
研究者は、注意欠陥/多動性障害(ADHD)、特定の学習障害(SLD)、および知的発達障害(IDD)の3つの異なる神経発達条件に焦点を当てました。 6〜17歳の101人の参加者は、各神経発達診断を確認するために、標準化された神経心理学的評価とともに、5週間にわたって合計30の NeuroTracker セッションを完了しました。
トレーニングプログラム全体の NeuroTracker スコアの進行は、潜在的な成長曲線モデリング手法を使用して科学的に分析されました。この分析により、1)IDDの子供のベースラインパフォーマンスの低下と初期学習率が遅く、2)ADHDとSLDの子供は長期学習の割合の低下を示し、3)ADHDとSLDと診断された個人の間に有意なオーバーラップが存在することがわかりました。 。
短い NeuroTracker トレーニング介入は、認知障害と診断された高齢の成人の微細なモータースキルを大幅に改善します。
細かい運動能力の困難に関連する認知障害を臨床的に診断された高齢者集団が、短期間の認知トレーニング介入から目に見えて恩恵を受けることができるかどうかを調査する。
軽度の認知障害(MCI)の半分、軽度の認知症(MD)の半分は、合計36セッションの NeuroTracker トレーニングを完了しました。モントリオール認知評価(MOCA)テストを使用して、ベースライン認知状態を評価し、トレーニングプログラムの前後に完了した手動運動能力評価の2つのバッテリーを評価しました。
結果は、両方の手動器用性テストで明確かつ大幅なトレーニング後の改善を示しました。分析では、これらの集団でこれらの利点を達成するためには、90分間の NeuroTracker トレーニングが必要であることが示されました。研究者たちは、このタイプの介入は、日常の生活の質の観点から、高齢化人口に幅広い影響を与える可能性があると結論付けました。
高強度の運動は、若年および高齢者向けのデュアルタスクトレーニングとして、 NeuroTracker と効果的に組み合わせることができます。
知覚認知タスク(NeuroTracker)によるパフォーマンスに対する高強度の断続的な運動(HIIE)プロトコルの効果、および子供、若年成人、および高齢者の間で影響が異なるかどうかを調べるため。
12人の子供、12人の若い成人、12人の高齢者が、90%VO2 Maxで11の30秒間隔で構成されるHIIEプログラムを完了し、50%VO2maxで2分間のアクティブ回復期間を散在させました。この運動プロトコルの前後に、5、15、および25分間隔で3つの NeuroTracker タスクが実行されました。
若年成人は、子供や高齢者よりも絶対的な NeuroTracker スコアが有意に高かった。子供とは別に、運動の要求にもかかわらず、 NeuroTracker スコアは各セッションを改善しました(若い大人にとって最大)。調査結果は、集中的な運動プロトコルが、子どもとではなく、若年および高齢者との NeuroTracker 認知トレーニングと組み合わせるのに適していることを示唆しています。
プロのeスポーツ選手は、アマチュアや伝統的なアスリートよりもニューロ NeuroTracker で優れたパフォーマンスを発揮します。
NeuroTrackerを使用して、プロのeスポーツ選手と伝統的なスポーツマンの視覚的な追跡パフォーマンスを比較します。
19人のプロの選手、22人のアマチュア選手、18人の伝統的なスポーツマンが3つの NeuroTracker セッションを完了しました。最初のセッションは2D(非ステレオ)で完了し、セッション2と3は3D(ステレオ)で完了しました。分析のために、経験と遊び時間のデータも収集されました。
プロのプレイヤーは、アマチュアよりもeスポーツをするのに大幅に多くの時間を費やしました。ピアソンの相関により、eスポーツ /週の時間と NeuroTracker スコアの間の正の関連性が明らかになりました。各セッションでの平均セッションスコアの平均は、従来のスポーツマンが続いて、eSportプロフェッショナルが最も高い NeuroTracker トラッカーのパフォーマンスを持っていることが一貫して発見されました。以前の NeuroTracker 研究の分析により、3つのグループすべてのセッションスコアが正常集団のスコアよりも高いことが示されました。
NeuroTracker 、QEEG測定の肯定的な事前ポストの変化とともに裏付けられた認知強化ツールとしてゴールドスタンダード基準を満たしています。
このようなツールの使用を評価するための金標準テンプレートを介した認知強化介入の実際的な有効性を調べ、注意、作業記憶、視覚的情報処理を強化するためのテンプレートに対する NeuroTracker 証拠を評価する。
次の金標準基準に対して、および神経電気脳活動の変化に関するQEEGの所見と特に認知ツールと NeuroTracker 評価するには:1。堅牢な伝達効果、2。副作用または毒性のリスクなし、3。最小時間と金銭的投資、4 )永続的な効果、5)倫理的問題はない、6)他の介入と組み合わせて使用できます。7)任意の集団に適用できます。
NeuroTracker を使用した5週間にわたる3時間のトレーニングは、神経心理学的検査で測定されるように、注意、作業記憶、視覚情報処理速度に堅牢な影響を示しました。 Qeegによって測定された対応する変更も、これらの介入効果を裏付けていました。 NeuroTracker 、他のポイントを裏付けるいくつかの証拠を含めて、ポイント1、2、3、および5のゴールドスタンダード基準を満たすために結論付けられましたが、さらなる研究が必要でした。
大学の男性と女性のアスリートと非アスリートのピアの間のNeuroTracker 学習率は、スポーツの認知的神経発達の利点を明らかにしています。
スポーツをすることを調査することは、 NeuroTrackerによって測定された認知能力に影響を与え、そのような効果が若い男性と女性の間で異なるかどうかを確認します。
16〜22歳の72人の個人が4つのグループに分かれていました:男性アスリート、女性アスリート、男性非アスリート、女性非アスリート。すべてのグループは、5週間で15セッションの NeuroTracker (約90分)を実行しました。
すべてのグループは、 NeuroTracker トレーニング全体で大幅な改善を示しました。当初、男性のアスリートは、女性のカウンターパートや非アスリートと比較して、より高いパフォーマンスを示していました。また、女性アスリートは、他のグループよりも男性のアスリートがそうであったように、男性の非アスリートよりも一貫して高いスコアを維持していました。全体として、明確な認知的優位性は、スポーツへの関与に関連していました。
モータースキルを使用して NeuroTracker を実行すると、さまざまなタイプの大学アスリートで以前に検出されていなかったACLリスクが明らかになります。
この研究では、前十字靭帯(ACL)の緊張に関連する着陸タスクを使用して、下肢の生体力学に対するシミュレートされたゲーム状態の認知負荷(NeuroTracker)の影響を調査しました。 ACLの負傷は、最もスポーツの一般的な負傷の1つであることが知られており、発生は認知要因に関連しています。
7大学レベルの健康なアスリート(サッカー、バレーボール、フットボール)は、前方のジャンプと反対側の脚へのラテラルジャンプを含む16のシングルレッグランディングトライアルを実施しました。これらの動きは、36のマーカーを使用して、フォースプレートと脚と骨盤のモーションキャプチャを介して測定されました。 NeuroTracker タスクは、追跡段階でジャンプを実行して、試行の半分にランダムに割り当てられました(デュアルタスク手順)。
一方、ニューロトラック股関節および/または膝の運動学の測定値は、すべての参加者で有意に異なっていました。最大の変化は、ACL損傷に最も関連することが知られている膝誘導角で発見されました。 7人の参加者のうち、4人は、ACL損傷に関連するACL株の増加を明らかにした、追加された NeuroTracker タスクから生体力学的変化を示しました。予備的な調査結果に基づいて、研究者は、 NeuroTracker トレーニング介入が非接触ACL損傷のリスクを減らす可能性があると仮定し、より詳細な生体力学的分析を伴うより大きな研究を実施します。
NeuroTracker 3D-Motトレーニングは、2Dモットよりも若いサッカー選手のHRV関連のフロー状態を誘導するのにより効果的です。
学習効率3Dモット(NeuroTracker)を2Dモットと比較し、心拍数の変動(HRV)によって利点が反映できるかどうかを調査します。
26 人の U15 女子サッカー選手が 2D および 3D-MOT タスクを、参加者の半数では逆の順序で完了しました。 HRV 測定はトレーニング中にライブで記録されました。
女子サッカー選手は、2D-MOT よりも 3D-MOT タスクのほうが高い学習効率を示しました。 HRV 分析により、トレーニングには 2D でのフロー状態の誘発に関連する刺激があったが、この効果は 3D-MOT で大幅に大きかったことが明らかになりました。研究者らは、この研究がサッカースポーツにおける3D-MOTの有用性と適用性におけるフロー体験の役割を浮き彫りにしていると結論づけた。
大学のバスケットボールアスリートは、1.2時間の NeuroTracker トレーニングから視覚追跡速度を42%改善します。
集中力とゲームのパフォーマンスに対する NeuroTracker トレーニングの有効性を、従来のトレーニングと比較する。
21大学バスケットボールアスリートは、 NeuroTracker トレーニンググループ(12セッション)または従来のトレーニンググループに分かれていました。濃度グリッドテストを使用して濃度を測定し、FIBA-Live統計を収集して、トレーニング前とトレーニング後のゲーム統計とアスリートのパフォーマンスを評価しました。
NeuroTracker トレーニングは、従来のトレーニングと比較して、トレーニング後の濃度グリッドテスト結果の42%の改善をもたらしました。どちらの形式のトレーニングでも、ゲームのパフォーマンスの大幅な改善は見つかりませんでした。
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NeuroTracker 、脳を改善するのと同じ情熱を共有する有名なアスリートや有名人を含む何千人もの人々によって使用されています。