出版された研究論文
NeuroTracker を使用する研究機関
発行済み特許および出願中の特許
NeuroTracker のベースラインと人口統計データの AI モデリングは、学習率とトレーニング介入の結果を効果的に予測します。
NeuroTracker 介入が主観的認知機能低下のある高齢者の認知能力を改善できるかどうかを調査し、AI モデルを使用してトレーニングの効果を高めることができるかどうかを判断する。
自覚的認知障害があるがそれ以外は健康な60歳から90歳の参加者48人が、NeuroTrackerトレーニンググループ(26人)または対照グループ(22人)に割り当てられた。すべての参加者は、アンケートとベースライン神経心理学的評価(カリフォルニア言語学習テスト、ディジット スパン、D-KEFS トレイル作成テスト、D-KEFS 言語流暢性テスト、およびストループ テスト)を通じて詳細な社会人口統計情報を提供しました。 NeuroTracker グループは 7 週間のトレーニングを実行し、対照グループは NeuroTracker のベースライン評価のみを実行しました。両グループは、8週目と11週目に追跡神経心理学的評価を実施しました。機械学習モデルを使用して人口統計データと評価データを分析し、認知パフォーマンスとトレーニングに対する反応性を予測できるかどうかをテストしました。
NeuroTracker グループでは、スコアが約 70% という大幅な改善を経験し、8 週目には神経心理学的評価で広範囲かつ堅牢なパフォーマンスの移行が見られ、11 週目には (トレーニングなしで) さらなる向上が見られました。 AI モデルは、神経心理学的評価に対する反応性の非常に正確な予測をもたらしました。トレーニング介入。研究者らは、このようなモデルを使用して、個人のニーズに合わせて NeuroTracker プログラムを効果的に調整できると提案しています。
NeuroTracker トレーニング介入と適応したパフォーマンス プログラムを組み合わせることで、山岳ランナーの競技成績が向上します。
包括的な身体的および認知的評価がエリート山岳ランナーの競技パフォーマンスの向上に役立つかどうかを調査する。
国際標準の男性山岳ランナー 7 名が、競技シーズンの開始時と終了時に、NeuroTracker のベースライン評価とともに一連の生理学的検査および生物学的検査 (血液および尿の生化学、VO2Max、心電図) を受けました。初期データの体系化された医学分析は、各アスリートの継続的なパフォーマンス プログラムを調整するために使用されました。さらに、選手たちは競技シーズンを通じて 42 セッションの NeuroTracker トレーニング介入を実施しました。適応されたトレーニングプログラムの効果を判断するために、試合結果と同様のポストシーズン一連の評価が分析されました。
すべての選手のレース結果は前年のパフォーマンスより向上しました。適応されたパフォーマンスプログラムによる生理学的および生物学的テスト全体で、シーズン後の適度な改善が見られました。 NeuroTracker のシーズン後のベースラインも劇的に改善され、スコアはシーズン前のベースラインと比べて +75% 増加しました。研究者らは、NeuroTrackerの介入により、知覚認知スキルは完全に訓練可能であり、スポーツのパフォーマンスを向上させることができることが実証されたと結論付けました。
NeuroTracker 学習の統計分析により、注意欠陥/多動性障害、特異的学習障害、知的発達障害の間の認知特性が明らかになりました
NeuroTracker の学習率が子供のさまざまな神経発達状態を特徴付けることができるかどうかを調査する。
研究者らは、注意欠陥/多動性障害 (ADHD)、特異的学習障害 (SLD)、および知的発達障害 (IDD) という 3 つの異なる神経発達状態に焦点を当てました。 6 歳から 17 歳までの 101 人の参加者が、各神経発達診断を確認するための標準化された神経心理学的評価とともに、5 週間にわたって合計 30 回の NeuroTracker セッションを完了しました。
トレーニング プログラム全体にわたる NeuroTracker スコアの推移は、潜在成長曲線モデリング手法を使用して科学的に分析されました。この分析により、1) IDD を持つ子どものベースラインパフォーマンスが低下し、初期学習速度も低下すること、2) ADHD および SLD を持つ子どもは長期学習率が低下することが示されること、3) ADHD と SLD と診断された個人の間には有意な重複が存在することが明らかになりました。 。
NeuroTracker 3D-MOT トレーニングは、2D-MOT よりも若いサッカー選手の HRV 関連のフロー状態を誘発するのに効果的です。
3D-MOT (NeuroTracker) と 2D-MOT の学習効率を比較し、心拍数変動 (HRV) に利点が反映されるかどうかを調査します。
26 人の U15 女子サッカー選手が 2D および 3D-MOT タスクを、参加者の半数では逆の順序で完了しました。 HRV 測定はトレーニング中にライブで記録されました。
女子サッカー選手は、2D-MOT よりも 3D-MOT タスクのほうが高い学習効率を示しました。 HRV 分析により、トレーニングには 2D でのフロー状態の誘発に関連する刺激があったが、この効果は 3D-MOT で大幅に大きかったことが明らかになりました。研究者らは、この研究がサッカースポーツにおける3D-MOTの有用性と適用性におけるフロー体験の役割を浮き彫りにしていると結論づけた。
単一の NeuroTracker ベースラインは、NCCA アスリートの競技サッカー パフォーマンスのいくつかの指標と強く相関します。
視覚追跡速度 (NeuroTracker) とサッカー特有のパフォーマンス測定値との関係を調査する。
19 人の NCAA ディビジョン I サッカー選手が 1 NeuroTracker コア セッションのベースラインを完了し、サッカー パフォーマンス メトリックは WyScout から取得されました。
統計分析の結果、NeuroTracker スコアとパス精度の間には有意な相関関係は見られず、一貫性スコア (NeuroTracker のサブコンポーネント測定値) とパス精度の間には強い相関関係が見出されました。特に攻撃的なプレーヤーの場合、一貫性とパスの精度との強い相関関係が見られました。守備側の場合、安定性と守備勝率には強い相関関係がありました。
NeuroTracker の査読済み研究では、さまざまな集団にわたる広範な認知機能の向上に有望な関連性があることが示されています。
認知トレーニング製品に関連する一般的な課題を克服するための認知強化ツールとしての NeuroTracker (3D-MOT) の有用性を評価する。
著者は、研究ツールとしての NeuroTracker の長所と短所を調査するために、認知強化ツールに関する現在の文献と、NeuroTracker に関する特定の文献の包括的なレビューを実施しました。 NeuroTracker が対処する認知ドメインに関する証拠も調査されました。
NeuroTracker は、情報処理、注意、作業記憶、抑制、実行機能など、多くの認知領域の改善に広く科学的に関連していることが判明しました。遠方転移効果は、人間のパフォーマンス領域である健康な成人の視覚情報処理、健康な高齢者における生物学的運動処理、サッカー選手のフィールド上でのパフォーマンス、および神経発達障害のある集団への注意において見出されました。著者は、有望な査読済みの研究は存在するものの、認知機能向上の文脈においてこの方法の有益な効果をしっかりと確立するにはさらなる研究が必要であると結論付けました。
60 分間の NeuroTracker トレーニングは、NCAA ディビジョン 1 サッカー選手のパス精度の大幅な向上につながります。
この研究の目的は、4 週間の NeuroTracker トレーニングの試合中のサッカー パフォーマンス測定に対する効果の関係を調査することでした。
13 人の NCAA ディビジョン I サッカー選手がトレーニング グループとコントロール グループに分けられました。どちらのグループも NeuroTracker のベースラインを完了しました。トレーニングを受けたグループは、4 週間にわたって 10 回の NeuroTracker トレーニング セッション (60 分) を完了しました。サッカーのパフォーマンス指標は WyScout から取得され、NT 前後のパフォーマンスを比較するために 2 試合の平均が検査されました。
データ分析の結果、パスの精度において、トレーニングを受けたグループは対照グループに比べて中程度の改善が見られ、トレーニング後は 8.5% 増加しましたが、トレーニング後は 3.5% 増加しました。 NeuroTracker のトレーニングを受けたグループの成功したアクションと短中パスで、有意ではない小さな改善も観察されました。
NeuroTracker のベースラインは、大学生のアスリートが非アスリートに比べて知覚認知において明確に優れていることを明らかにしています。
青年男女の知覚認知能力を評価し、アスリートの知覚認知能力に未発見の性差が存在するかどうかを判断する。
17~24歳の非アスリート40名(男子20名、女子20名)とアスリート40名(男子21名、女子19名)が、スポーツの実践に関する短いアンケートに回答した。その後、参加者全員が 3 つの NeuroTracker セッションを完了しました。
この研究結果は、若いアスリートが非アスリートと比較して優れた知覚認知能力を裏付けています。ただし、結果は男性アスリートと女性アスリートの間のパフォーマンスパターンの違いも示しており、男性アスリートは最高の追跡速度を達成しますが、女性アスリートは3回目のセッションまでにタスクへの適応がより速いことを示しています。これらの結果は、スポーツへの取り組みと知覚認知能力が思春期に強く関連しており、この関係がこの年齢層のアスリートでより一般的であることを示しています。
NeuroTracker のベースラインは、大学アスリートとの 2 つのスポーツ シーズンにわたって、ImPACT よりも優れたテスト/再テストの信頼性を備えています。
長期的な再テストの信頼性に基づいて、NeuroTracker と ImPACT のベースライン更新に必要な期間を決定します。
2 年連続のシーズンの開始時に、最近 mTBI の病歴のない 30 名のアスリートが NeuroTracker と ImPACT のベースライン評価を完了しました。テストと再テストの結果の信頼性は、3 つの異なる統計分析によって評価されました。
ImPACT の Visual Motor Speed 複合スコアは、再テストの信頼性が許容できる結果をもたらした評価の唯一の要素でした。 NeuroTracker のベースラインもこれらの基準を満たしていました。研究者らは、ImPACT と比較して、NeuroTracker は 1 年後のテストと再テストの信頼性が許容可能なレベルにあると結論付けました。
NeuroTracker のトレーニングにより、実用的な視野が大幅に向上し、運転スキルに強く関連する能力が得られます。
NeuroTracker トレーニングが、運転パフォーマンスと強く関連する測定である有用視野 (UFOV) パフォーマンスに移行するかどうかを調査する。
23 歳から 33 歳までの健康な若者 20 人が募集され、NeuroTracker トレーニング プログラムまたは数学ゲームを使用したアクティブ コントロール グループのいずれかに均等に割り当てられました (2048 年)。どちらのグループも、5 週間に渡って分散された 5 時間のトレーニングを完了しました。両グループは、UFOV の事前事後標準化評価を完了しました。
NeuroTracker トレーニング グループは UFOV パフォーマンスの大幅な向上を示しましたが、アクティブ コントロール グループではタスクにおいて統計的に有意ではないわずかな向上のみが示されました。研究者らは、NeuroTrackerとUFOVのパフォーマンスは重複する認知能力に依存している可能性が高く、これらの能力は若年成人でも訓練および測定でき、それが運転の安全性の向上につながる可能性があると示唆している。
高強度の運動は、若年者と高齢者向けのデュアルタスク トレーニングとして NeuroTracker と効果的に組み合わせることができます。
高強度断続的運動 (HIIE) プロトコルが知覚認知課題 (NeuroTracker) のパフォーマンスに及ぼす影響と、その影響が子供、若者、高齢者の間で異なるかどうかを調査する。
12人の子供、12人の若者、12人の高齢者が、VO2max 90%での30秒インターバルを11回、VO2max 50%での2分間の積極的回復期間を挟んだHIIEプログラムを完了しました。この運動プロトコルの前および最中に、NeuroTracker タスクの 3 セッションが 5、15、25 分間隔で実行されました。
若者は、子供や高齢者よりも NeuroTracker の絶対スコアが大幅に高かった。子供は別として、運動の必要性にもかかわらず、NeuroTracker のスコアはセッションごとに向上しました (若年成人で最大)。この調査結果は、集中的な運動プロトコルは、若年者および高齢者に対する NeuroTracker 認知トレーニングと組み合わせるのに適しているが、子供には適していないことを示唆しています。
NeuroTracker の学習率と神経心理学的評価により、プロのアクション ビデオ ゲーマーは優れた注意力を備えていることが明らかになりました。
NeuroTracker および神経心理学的評価によって測定された認知機能に関して、アクション ビデオ ゲームのプレイヤーが非ゲーマーよりもどの程度優れたパフォーマンスを発揮しているかを評価します。
14 人のプロと 16 人のアマチュアのアクション ビデオ ゲーム プレイヤーが、7 つの標準化された神経心理学的評価、手先の器用さテスト、および 14 回の NeuroTracker セッションを完了しました。認知の違いを比較するために統計分析手法が使用されました。
分析の結果、プロのアクション ビデオ ゲーム プレーヤーの高いパフォーマンスは、視覚的空間的注意、視覚的および聴覚的短期記憶、選択的および持続的注意の能力の向上と関連していることが明らかになりました。実行機能、知覚操作、または手先の器用さを評価する課題に関しては、プロとアマチュアの間に大きな違いは見られませんでした。どちらのグループも、90 分間のトレーニングを通じて NeuroTracker で向上する同様の学習能力を示しましたが、専門家は介入全体を通じて明らかなパフォーマンス上の優位性を示しました。全体的な結果は、エリート アクション ビデオ ゲーマーが優れた注意力のコントロールを持っていることを示唆しています。
NeuroTracker ベースラインは、シミュレートされた航空交通管制能力の複数のパフォーマンス測定の強力な予測因子です。
NeuroTracker のベースラインを調査すると、航空交通管制タスクのパフォーマンスを予測することができます。
46 人の参加者が、NeuroTracker ベースライン、コルシ ブロック タッピング、自動運用スパン テストを含む 2 時間の評価を完了し、その後、模擬航空管制タスクを実施しました。
NeuroTracker のベースラインは、年齢とビデオ ゲームのプレイを制御した後、航空機間の衝突の正確な検出、衝突に対する誤報の減少、航空機の受け入れと引き継ぎの迅速化のパフォーマンスを大幅に予測しました。 NeuroTracker は、Corsi Block Tapping テストや Automated Operation Span テストよりも、これらの結果をより強力に予測しました。研究者らは、この調査結果はNeuroTrackerの有効性を証明しており、航空管制要員の応募者のスクリーニングや選考に役立つ可能性があると結論付けた。
さまざまな年齢の少年野球選手の投球速度は、NeuroTracker スコアやその他のパフォーマンス指標と相関しています。
若い男性と女性の年齢を超えて特定し、野球投手のボール速度に関連する人体計測、運動能力、知覚認知スキルを若い男性で比較する。
男性と女性のアスリートは社会人口学的アンケートに回答し、続いて人体計測、運動能力、知覚認知スキル、投球速度の評価を行った。アスリートは年齢カテゴリー(11U、13U、15U、18U、21U)によって分類されました。アスリートの人体計測を評価するために、身長と体重、BMI、腹囲、腕の部分の長さと胴囲が測定されました。運動能力は、アスリートの握力、上半身のパワー、垂直ジャンプの高さ、スプリント、方向転換、および動的バランスを使用して評価されました。知覚認知スキルのパフォーマンスは NeuroTracker で評価され、投球パフォーマンスの評価はアスリートの平均速球速度を使用して完了しました。
各年齢カテゴリーの男子アスリートでは、すべての人体計測、運動能力、知覚認知スキルの要素が投球速度と相関関係があり、その効果は年齢カテゴリーが高くなるほど強くなりました。 NeuroTracker のベースラインは、年齢カテゴリーを問わず、投球速度と運動能力と最も強い関連性を持っています。
NeuroTracker のベースラインは、病院の医師に対する夜勤勤務の長期的および短期的な悪影響を明らかにします。
研修医の夜勤の認知能力への影響を評価する。
メキシコ総合病院の夜勤医師44名が採用された。日勤の医療職に就いている12人の学生も対照群として採用された。
アンケートには、勤務中または勤務後に発生した事件や事故が記録されています。各夜勤医師は、夜勤の 24 時間前と夜勤の終わりに、3 セッションの NeuroTracker ベースライン (20 分) を完了しました。対照群は、通常の日勤勤務の前後で同じベースラインを完了しました。これを両方のグループに対して再度繰り返しました。
医師の 75% が病院での活動中に事件や事故を報告しており、最も一般的なのは交代勤務中の眠気に関するものでした。 NeuroTracker の夜勤前のベースラインは対照群のベースラインよりも大幅に低く、夜勤勤務による長期的な認知へのマイナスの影響が示唆されています。シフト後のベースラインはさらに大幅に減少し(25% 減少)、夜勤勤務の短期的な悪影響が明らかになりました。合計 12 回の NeuroTracker セッションで認知パフォーマンスの改善が見られ、NeuroTracker トレーニングをさらに続けることでこれらの影響が部分的に軽減される可能性があることが示されました。研究者らは、この発見が医療スタッフの評価や患者ケアの質にそのような認知評価を使用する価値を裏付けるものであると示唆した。
NeuroTracker と神経心理学的評価により、認知機能がエリート サッカー選手のスプリント能力とジャンプ能力に関連していることが明らかになりました。
青少年と成人のエリートサッカー選手の実行機能と身体能力の関係を調査する。
172 人のエリートサッカー選手 (12 ~ 34 歳) が、NeuroTracker、作業記憶能力、認知柔軟性、抑制力について評価されました。別の一連のテストでは、持久力パフォーマンス、繰り返しの激しい運動、最大の無酸素パフォーマンスを測定しました。
NeuroTracker の結果は、3,000 万走力およびカウンタームーブメントジャンプと有意義な相関関係を示しました。作業記憶能力と認知の柔軟性と、短距離走のパフォーマンスやジャンプ能力、および繰り返しの激しい運動による抑制との間には、中程度の相関関係が見出されました。全体として、この調査結果は、無酸素スプリントとジャンプが他の身体能力よりも認知スキルと密接に関連していることを示しました。
NeuroTracker は、MS 患者の認知機能をトレーニングするための実行可能なツールであり、実生活の機能を改善するために応用できる可能性があります。
MS患者におけるNeuroTrackerの有用性と認知訓練効果に対する反応性を評価する。標準化された神経心理学的評価と運転準備テスト (有用な視野)。
16 人の MS 患者と 9 人の年齢が一致した対照者が、30 分間の NeuroTracker トレーニング セッションを 4 回完了しました。
MS患者のスコアは対照よりも低かったが、スコアは同じ割合で改善しており、トレーニングに対する健全な反応が示唆されている。前後の神経心理学的評価では、トレーニング効果による有意な変化は見られず、効果サイズは小規模から中程度でした。 MS グループの場合、運転準備テストではトレーニング後に大幅な向上が見られました。研究者らは、NeuroTracker を MS 患者の認知スキルの訓練に使用でき、運転の安全性などの実生活の機能を向上させる可能性があると結論付けました。
NeuroTracker トレーニングは、神経発達障害のある子供にとって非常にアクセスしやすく、理解しやすいものです。
この実現可能性研究では、IQ が極めて低い青少年を対象とした、教室内での NeuroTracker 適応トレーニング プログラムの実装の可能性を調査しました。
ウェシュラーベースの IQ スコアが極めて低い 11 歳から 16 歳の若者 26 人が、いずれかの NeuroTracker で 45 回のトレーニング セッションを完了しました。採用率と定着率、およびプログラムへの遵守率が評価されました。参加者の42%が自閉症スペクトラム障害(ASD)、15%が注意欠陥多動性障害(ADHD)、11%がダウン症と診断された。
対象基準を満たす参加者全員の 100% が、ベースラインから介入後の評価までの研究のすべての段階を完了しました。研究者らは、この結果は、教室ベースの介入として NeuroTracker を導入することがこの集団に対して実現可能であることを示唆していると結論付けました。