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スポーツ科学者であり、様々なタイプのアスリートを指導してきた経験豊富なコーチとして、eスポーツの分野で働く機会は素晴らしいものでした。幸運にも、 アルペンF1 eスポーツチーム 、最先端のニューロビジョン・トレーニングを、この刺激的な人間パフォーマンスの分野に導入することになりました。2021年だけでも、シミュレーションコース上でのチームの運動能力向上において目覚ましい進歩を遂げました。ここでは、私たちの独自の取り組みについていくつかご紹介し、eスポーツ選手のトレーニング方法が、あらゆるアスリートの潜在能力開発のあり方を変える可能性を秘めている理由を明らかにします。

F1 eスポーツレースの目標は明確です。ドライバー(このスポーツでは「パイロット」と呼ばれます)が最高のパフォーマンスを発揮するだけでなく、シーズンを通してそのパフォーマンスを維持できるようトレーニングすることです。そして、この分野での競争は非常に熾烈です。2017年に開催された最初のF1 eスポーツシリーズでは、 6万人以上のドライバーが 予選ステージで競い合いました。 伝統的なスポーツとして初めて 完全仮想プラットフォームへの移行に成功したF1は、競技者とファンの両方に、実際のF1に驚くほど近い、他に類を見ないレース体験を提供します。
シミュレーション側もプロチームレベルでは非常に洗練されており、ピットウォールクルーがタイヤの摩耗などのテレメトリデータをライブで通信するほか、各ドライバーのシムステーション設定を非常に技術的にカスタマイズします。.

もっと詳しく知りたい方は、シーズンを通してチームがどのように成長してきたかを追った素晴らしいドキュメンタリーシリーズを こちらで。
それ以来、特にCOVID-19の影響で、イベントが中止になった際に実際のF1ドライバーがバーチャルシリーズに参加したことで、状況は急速に成長しました。これに加え、Netflixの 「Drive to Survive もあって、参加者数と観客数は劇的に増加しました。2021年には、 50万人近くのドライバーが 予選を争い ストリーミングプラットフォームで最も人気のあるイベントの一つとなりました。
さらに、実際のF1スターたちが バーチャルF1に参戦を続け、ライブ配信でさらに270万人の視聴者を獲得しました。このeスポーツの驚異的な成長は、とどまるところを知りません。
重要なのは、F1 eスポーツが極めて競争が激しいということです。重要なのは10分の1秒ではなく、文字通り1000分の1秒差でチェッカーフラッグを通過できるのです。競争が激しすぎるため、細部へのこだわりが全てです!
eスポーツのレースは、知覚力、反応速度、持続的な集中力に高い要求を課す。これらの課題は、長時間の認知負荷の下で安定した注意力を維持することにも関連しており、 注意持久力 エリートラリーの準備においては
人間のパフォーマンス向上は、アルピーヌeスポーツF1チームの戦略的アプローチにおいて極めて重要です。そのため、私たちはeスポーツ分野で培ってきた最先端の人間パフォーマンス向上アプローチを共有するなど、実際のアルピーヌF1チームと緊密に連携しています。.
私たちが特に注力している分野の一つは、ドライバーの神経視覚と身体のコンディショニングです。アルパイン社は、ドライバーの視覚、認知、運動能力を向上させるために、現在利用可能な最高のツールを導入するという目標も掲げ、私をパフォーマンス・マネージャーとして迎え入れました。.
当社のアプローチが特に革新的であるのは、認知神経科学とスポーツ心理学の最新の科学的研究と出版物に基づいて構築および開発されているドライバートレーニング プログラムです。.
などの最先端技術を活用し NeuroTracker、ドライバーが表彰台と4位を分ける数千分の1秒の差を縮めるお手伝いをしています。ご覧の通り、この技術はシミュレーションレーシングのセットアップに完璧に適合しており、事前トレーニングや競技前のウォームアップとして、必要に応じて脳を認知的に準備するための使いやすいツールです。

新進気鋭のチームとして、私たちは比較的ランキングの低いドライバーを世界クラスのパイロットに育成することに驚異的な成功を収め、メルセデスのようなトップチームと表彰台を争えるまでに至りました。そのため、アルピーヌF1 eスポーツの経営陣は、 2021年のル・マン24時間のようなテクノロジーを活用することで NeuroTracker チームがいかに実力以上の成果を上げてきたかを説明するよう依頼されました。
チームでは、従来のシミュレーター訓練に加えて、2つの特別な訓練プロトコルを導入しています。1つ目は、ドライバーの視覚機能と認知機能に焦点を当てた評価・訓練プロトコルで、私たちはこれを ニューロビジュアルトレーニング。2つ目は、運動反応速度と反応時間の向上に焦点を当てたものです。これら2つの訓練プロトコルを組み合わせることで、シーズンを通してパイロットのパフォーマンスを最高の状態に維持することができます。

さらに、各ドライバーのパフォーマンス準備度をテストし、新たな才能を獲得するために、神経視覚評価も活用しています。このブログの続編では、これらの技術が、潜在的なドライバーランキングを統計的に予測し、優秀な人材を獲得するためにどのように役立ったかを示すケーススタディをご紹介します。.
幅広いスポーツのトップアスリートたちと仕事をしてきた私にとって、シミュレーションレーシングへの移行は驚くほど自然な流れでした。なぜなら、伝統的なスポーツでは、パフォーマンスの認知的側面がトップレベルのアスリートを差別化する主な要因だからです。.
実際、伝統的なスポーツ、実際のF1、そしてeスポーツのF1に求められる要件の多くは非常に似ています。これには処理速度や動的注意といった要素が含まれますが、特に周辺視野や状況認識といった神経視覚能力が求められます。.

真に革新的なレースチームとして、私たちは常に次世代のトレーニング技術やテクノロジーの開発に努め、アスリートの運動能力を次のレベルへと引き上げています。特に、 NeuroTracker 活用し、パイロットの認知能力をさらに高めるカスタムトレーニングメソッドの開発に注力しています。実際、 NeuroTrackerの科学コンサルタントと直接協力し、神経科学の専門知識とスポーツ科学を融合させ、シミュレーションレースに特化したこのテクノロジーのこれまでにない応用を開発しています。.
とはいえ、神経物理学的トレーニングのこうした進化が、実際のF1レースだけでなく、伝統的なスポーツにも同様の適応をもたらす可能性は十分にあります。神経科学と神経技術は、脳を中心として、エリートアスリートの育成方法を変革する可能性を秘めています。この意味で、熾烈な競争を繰り広げるeスポーツ業界が、アスリート育成の世界的な触媒となることは間違いありません。まさに刺激的な時代です!





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