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eスポーツ選手の心理に関する新たな研究により、プロのトーナメントに出場する際に、選手たちが様々な心理的ストレスにさらされていることが明らかになりました。これは、サイバー空間におけるパフォーマンスが、プロサッカー選手やラグビー選手が経験する精神的プレッシャーと同等であることを示しています。急速に発展しているeスポーツ科学の分野に新たな知見を加えるこの研究は、 類似性をさらに 。ここでは、この研究が明らかにした内容を詳しく見ていきましょう。

何を研究しましたか?

に掲載された論文で International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulationsチチェスター大学の研究者たちは、 カウンターストライク 大会に出場するトップeスポーツプロ選手に焦点を当てています。研究の盛んなチチェスター大学には、ゲーミング科学を専門とするeスポーツ学士(優等学位)課程があります。

研究者たちは、トップクラスのゲーマーが直面するストレス要因と、それに対処するための戦略について調査しました。これはこれまで研究されたことのないテーマです。彼らは、演繹的分析を駆使した詳細な心理学的インタビューを用いて、サイバーアスリートの思考を深く掘り下げ、その結果をプロスポーツにおける同様の研究と比較しました。.

何が見つかりましたか?

競技プレーに伴う51種類の心理的ストレス要因が明らかになりました。明らかなストレス要因としては、大観衆や何百万人ものオンライン視聴者の歓声の中、大舞台に立つこと、そしてそれに伴うメディアの注目やインタビューなどが挙げられます。.

しかし、こうした外的要因よりも、内的要因の方がストレスのより重大な要因でした。特に、チーム内のプレッシャーへの対応がこれに当たりました。例えば、窮地に立たされた際にコミュニケーションが途絶えると、選手同士が過度に攻撃的になったり、単に互いを拒絶したりする可能性があります。この影響は、戦略における意見の相違によってチームの目標が分裂すると、さらに増幅されます。.

伝統的なスポーツと同様に、 DOTA 2、Counter-Strike、 Starcraft 2も、たった一つのミスが劇的な悪影響を及ぼす可能性があります。近年、賞金総額がますます高額化しているため、こうしたミスは文字通り、選手とそのチームメイトに 数千万ドルの。さらに、eスポーツのスター選手は燃え尽き症候群に陥りやすく、キャリアが非常に短く、20代前半で引退することが多いというプレッシャーも加わります。

肝心なのは、eスポーツのスターたちがロナウド、ステフィン・カリー、トム・ブレイディのようなスポーツスターに会ったら、話すことがたくさんあるだろうということです。.

対処戦略

eスポーツのプロたちが初めて、主要大会のプレッシャーに対処する方法について詳細に議論しました。その戦略は4つのカテゴリーに分類されました。.

感情の調整 – 困難な状況に直面したとき、呼吸法やリラクゼーションなどの自己調整テクニックから、「私たちは勝てる」といった肯定的な言葉まで、自己調整テクニックを活用する。
問題管理 – 試合後にチーム内でコミュニケーションを取り、試合の振り返り、何が起こったのかを検証し、チームの問題を解決する。
アプローチ方法 – 選手の役割と責任を明確に定義し、委任し、チームキャンプを最大限に活用する。
回避戦略 – 試合の熱気の中で、チームコミュニケーションの問題などのストレス要因の影響を意識的に最小限に抑える。

研究チームのメンバーであるフィル・バーチ博士は、この研究結果の重要性についてコメントした。.

ゲーマーはトップレベルの大会に出場する際に大きなストレスにさらされていることが分かりました。これらのストレス要因を特定することで、eスポーツ選手が効果的な対処戦略を身につけ、最高レベルの試合でパフォーマンスを最大限に発揮できるよう支援することができます。

ゲームのレベルアップ

近年、eスポーツの人気が爆発的に高まっていることを受け、プロゲーミング業界は、パフォーマンスをエリートスポーツのレベルにまで高めるために様々な施策を講じてきました。特に、栄養やフィットネスといったeスポーツの身体的要求への配慮が重視されています。.

次のトレンドは、メンタルパフォーマンスのレベルでこれを実行することです。そのため、eスポーツのトレーニングキャンプはますますスポーツ科学施設のような様相を呈しています。ご覧のとおり、これには NeuroTracker などの認知トレーニング技術の活用も含まれます。.

この新たな研究は、心理的領域も同様に重要であることを示しており、伝統的なスポーツとの類似点を改めて示しています。世界有数のeスポーツ企業ESLの最高執行責任者、ロブ・ブラック氏は次のように述べています。

業界として、トップレベルの選手へのストレスがパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることは長年認識されてきました。今回の研究はそれを証明し、長年私たちが主張してきたことを裏付けるものです。この分野ではさらなる発展が必要であり、それが世界中でプロ選手の数を増やし続けるための鍵となるでしょう。

新しい現象である e スポーツについて詳しく知りたい場合は、このブログ記事をご覧ください。.

eスポーツがなぜ素晴らしいのかを解説する4つのブログ

研究参考文献:マシュー・J・スミス、フィル・DJ・バーチ、デイブ・ブライト著「エリートeスポーツ選手のストレス要因と対処戦略の特定」International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations、2019年; 11 (2): 22 DOI: 10.4018/IJGCMS.2019040102

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