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今週末、5人のプロゲーマーが1100万ドルを超えるジャックポットを獲得しました。これはeスポーツ史上最大の賞金です。彼らは「OG」として知られるチームを結成し、eスポーツ史上最も驚異的なカムバック劇を繰り広げ、世界中のチームを勝ち抜いて MOBA ゲーム DOTA 2。単に「The International」と呼ばれるこのトーナメントの賞金総額は2500万ドルを超えました。このゲームは非常に人気があり、5日間のトーナメントの初日だけで約600万人がライブで観戦しました。これは、ゲーマーの脳を特別なものにしているのは何なのかという疑問を投げかけます。
でも触れたように 以前のブログ、eスポーツの台頭は目覚ましいもので、サイバースポーツという概念は、サッカーやバスケットボールといったプロスポーツと同等に真剣に受け止められるようになっています。さらに興味深いことに、神経科学の分野では、eスポーツゲーマーが超人的な精神能力を持っていることが発見されており、これは人間のパフォーマンスの秘密を解き明かすだけでなく、ビデオゲームが実際に脳にどのような変化をもたらすのかを理解する上でも役立つ可能性があります。世界には約 22億人のゲーマー 。ここでは、熱心なゲーマーを突き動かすものについて、神経科学の知見をいくつかご紹介します。
ビデオゲームをプレイすると、注意力、視覚、運動能力に良い影響を与えることが知られています。 研究で示唆されています 、長期間ゲームをプレイすることで、注意力と視空間認知能力を司る脳領域が変化し、それらの能力が向上する可能性も
に掲載された研究では、 Nature Scientific Reports誌 脳スキャンを用いて熟練ゲーマーの脳の構造を調べた。
研究者らは、ゲーム体験と特定の注意系および感覚運動系に関連する機能ネットワークの可塑性との関連性を検証した。その結果、熟練者はこれらのサブ領域における接続性が向上し、灰白質の容積が増加していること、そしてゲーム体験の増加が主要な神経経路における接続の強化と相関していることがわかった。.
他の 研究 ユタ大学の
サイバーアスリートは、身体的には決して最も体力のある人々ではないことが分かっている。しかし、彼らは エリートアスリートに匹敵する、戦闘機パイロットに近い速度の視覚反応能力を備えている。
プロゲーマーが20代前半で引退する理由の鍵は、スピードにあるのかもしれない。StarCraft 2の競技者を対象とした では、意思決定と運動反応時間に関する膨大なデータを分析し、反応速度が低下し始める年齢を調べた。驚くべきことに、このデータは、身体の認知運動速度がわずか24歳で低下し始めることを示している。
多くの大規模なeスポーツ競技ゲームと同様に、『スタークラフト2』は、極めて鋭敏な精神的および身体的な反射神経に大きく依存している。 ナショナルジオグラフィックのドキュメンタリー番組、世界最高峰の『スタークラフト2』プレイヤーの1人が、標準化された認知反応テストで測定したところ、一般人のほぼ4倍の反応速度を示したことが明らかになった。
これを踏まえると、プレイヤーが超高速な処理速度を失い始めると、経験値の恩恵が上回ってしまう可能性もある。もしそうなら、多くのプロゲーマーが、一般の人がキャリアをスタートさせる年齢でキャリアを終えてしまう理由も説明がつくだろう。.
真のエリートレベルでは、 コンピューター断層撮影 (CT)スキャンによって、プロゲーマーの脳はアマチュアゲーマーとは異なる働きをしていることが明らかになっている。具体的には、 前頭葉と辺縁系が活性化する記憶、分析的推論、基本的な本能を司る
これは、プロゲーマーの脳は速いだけでなく、知性も必要であることを示している。トップレベルのリアルタイムストラテジー(RTS)プレイヤーは1分間に300回ものアクション反応を行うことが多いが、本当に重要なのは、それぞれの行動をどのように導くかということだ。
ESPNは、 特別番組 。複雑なバトルをプレイ中の彼の脳波は、彼が新しいタスクに素早く移行するだけでなく、極めて短い時間スケールで集中力を切り替えている様子を明らかにしました。これにより、彼は同時に起こる膨大なアクションにも集中力を維持できるのです。
おそらく最大の驚きは、彼の精神状態がトップアスリートのフロー状態と酷似していたことでしょう。つまり、彼はゾーンに入り、意識を静めることで、プレッシャーの中でも冷静さを保ち、気を散らすことなくプレーできたのです。この ビデオクリップで その概要をご覧ください。
神経科学は、エリートゲーマーの脳内に驚くべき能力が備わっていることを発見しつつあります。しかし、その能力がどの程度先天的なものか、あるいは後天的なものか(生まれつきか、後天的か)は解明されていません。一方で、ゲーマーは数十億人おり、カジュアルゲーマーでさえ週30時間以上プレイすることは珍しくありません。しかし、eスポーツスターのようなパフォーマンスレベルを達成できるのはほんの一握りのゲーマーだけです。一方で、多くの研究は、アクションビデオゲームをあまりプレイしない人でも、適度な量のゲームをプレイすることで認知能力が向上する可能性があることを示唆しています。.
しかし、ゲームの種類が重要な要素であることは明らかです。例えば、記憶力を向上させたい場合、3Dビデオゲームは 示されています 2Dゲームよりも明らかに優れていることが NeuroTracker 、 3Dは脳の視覚中枢をより活発に働かせるための重要な要素であり 、動的な立体情報をどれだけうまく処理できるかは人によって異なることが分かっています。
NeuroTracker チームが今後期待している研究の一つは、 NeuroTracker トレーニングとアクションビデオゲームの効果を直接比較する研究です。この研究では、トレーニング前後の神経心理学的検査とqEEGスキャンによる脳波活動の変化を検証します。.
この研究の目的は、各アプローチのトレーニング効果の違いを明らかにすることです。特に、トレーニングの効果が認知機能の向上にどの程度効果的に反映されるかを評価します。これはプロゲーマーにとって興味深い研究結果となる可能性があります。なぜなら、ゲーム以外の活動を行うことで、彼らのメンタル筋力に実際にはより大きな効果が得られる可能性があるからです。.
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新たな研究により、プロゲーマーの認知機能に不健康な食生活と睡眠の質が影響を及ぼすことが初めて明らかになった。.

世界クラスのeスポーツ選手は、地球上で最も驚異的な認知能力を持っているかもしれません。ここでは、どのメジャーeスポーツが超人的な脳力を必要とするのかを見てみましょう。.
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